«Растяжение и сокращение экранного времени» Записка №16

Январь 24th, 2012 | Автор:

 

Как мы уже поняли, кино собирается из кусков. Мы  можем клеить  их так, что изменится пространство. Можем изменить акценты  в фильме, масштабы, значимость, и многое другое. В этом уроке мы рассмотрим, как менять экранное время с помощью монтажа.

К примеру, мы снимаем диалог из двух героев. Как мы можем изменить экранное время?

1) Обрезая или оставляя паузы в начале кадра, перед фразой или после фразы.

Например, если мы обрежем все паузы, то сократим реальное время. Если же оставим то увеличим.

 

2) Вставляя кадр одного собеседника слушающего.

В этом случае у нас возможность сильней изменить экранное время. Что касаемо звука, мы всегда можем вставить шум, взятый из другого кадра.

 

Очень часто какие-то действия героев желательно сократить, чтобы не было нужного ощущения и скуки. Для этого у нас есть много монтажных способов. Например начать с действия переключив на камеру снимающую крупный план второго героя. Таким образом, мы можем сократить время действия, показав после крупного кадра уже остановившегося героя. Сняв сцену  многими кадрами можно ее сделать очень динамичной, или наоборот растянуть движение. Например, часто в блокбастерах часто растягивают моменты, когда вылетает автомобиль с обрыва, или падает вертолет, и все подобное.

Для замедления мы также подхватываем движение другими кадрами, например деталями.

В случае с летящим авто, мы можем перейти на крупные колеса, потом  лицо водителя, субъективный вид из кабины, потом снова со стороны общим. Так мы можем растянуть это действие, хоть на две минуты, и создать ошеломительный эффект у зрителей.

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Отчет телемаркетолога 24.01.2012

Январь 24th, 2012 | Автор:


Отчет телемаркетолога за 24.01.2012. Звонил с 10.00 до 12.30
1. Всего звонков совершил 26
2. Отправил 3 письма
3. Пообщался с секретарями 26 раз
4. Подарил 26 секретарям свое прекрасное настроение
5. Совершил 3 холодных звонка
6. Совершил 23 запланированных звонков
7. 17 человек не застал на месте
8. Назначил одну встречу на завтра
9. Ни одного договора не подписал.

Сегодня решил прозвонить клиентов, с которыми уже давно кратко общался по телефону, договорился в о времен перезвона, но потом так и не смог дозвониться. С большинством из этих людей в итоге так и не удалось пообщаться, зато назначил встречу с очень приятным руководителем компании.

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Байки продюсера. Часть 57.

Январь 24th, 2012 | Автор:

Зачем Вам нужен фильм в интернете? Если бы YouTube был голливудской кинокомпанией, у него было бы достаточно материала для выпуска 60 000 новых фильмов каждую неделю. И все этив видео смотрят. И ваши тоже будут смотреть!

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Тест для продюсеров. Вопрос 1.

Январь 24th, 2012 | Автор:

Вы давно мечтали о встрече с важным клиентом. Полгода пытались дозвониться до него, еще год согласовывали время встречи. И, наконец-то, встреча состоялась. Всю дорогу перед встречей вы прокручивали в голове прекрасные картинки, как удачно пройдет эта встреча, как клиент скажет «да» и положит перед вами чек на миллион долларов. Итак, встреча. Вы провели презентацию, ответили на вопросы собеседника и мастерски забороли все его возражения… Но клиент сказал твердое «нет». Он не понимает, чем ему поможет ваш продукт и не готов платить такие деньги. Что вы сделаете?
1) Надавлю на клиента
2) Предложу ему скидку и/или льготные условия
3) Проанализирую ход встречи, сделаю выводы и пойду искать нового клиента
4) Начну подумывать о поиске новой работы

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Архив 27.03.2010 — 30.03.2010

Январь 24th, 2012 | Автор:

Увеличь…эффективность почтовой рассылки!

Священномесецевна купила! Узнай что!

Как правильно продавать воду!

А тебе поможет этот фильм?

Зеркала. Коротко о многом!

Чай идет в народ!

Самый действенный совет о том как стать предпринимателем!

Шоппинг бум! Ахтунг!

Десять советов, который изменят твой жизнь!

Что можно продать герою детства!

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Учимся снимать сексуальную сцену

Январь 24th, 2012 | Автор:

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

План на день

Январь 24th, 2012 | Автор:

1.Сфотографироваться с Андреем на пропуск, обработать и отправить Сеше.

2. Доделать урок по Premiere №20 и сделать урок №21

3. М.О, М.Ч

____________________________

За сегодня я сделал два урока по Premiere №20,21

Узнал о возможностях экспорта в Premiere, форматах,создание DVD, настройка меню DVD. Кроме этого осзакомился с видеоуроком к программе After Effects, ознакомился с несколькими плагинами, которые вечерком хочу установить и поработать с ними. Кроме этого мы с Андреем сфотографировались на пропуска.

Сегодня я весь день чувствовал какую-то невозмутимость. Я как тяжеловесная баржа, которая не может быстро вернуться на то место которое проплыла. Мне совсем не хотелось менять ничего,именно поэтому я сегодня только читал, не записывая конспекты.Обычно  на следующий день возникают обратные чувства.

 

 

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Андрей — план

Январь 24th, 2012 | Автор:

1. Внести некоторые исправления в анимацию
2. Нарезать звук для моб. клиник
_________________________________________________

Плодотворный день, посмотрел первые уроки по 3д максу, нарезал весь звук для анимации, доделал анимацию в видеопрезентации.

Сегодня узнал кучу нового, но наверное самое главное, то как можно импортить нарезанные секвенции в Премьере, сразу а АЕ, а самое главное без рендера! Это просто супер, так как можно делать ЦК, какие то переходы и не замаричваться с тем, что нужно рендерить сцену отдельно и тратить время.

Очень спокойный и ровный день, несмотря на не самое лучшее самочувствие, в работе все давалось легко и непринужденно.

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Конспект — Hollywood camera vol4

Январь 24th, 2012 | Автор:

Движущаяся камера. Смена объекта съемки.
Cмена объекта при панорамирование и съёмки движущейся камеры практически одинаковы.
Однако при применении движущейся камеры смена объекта становится более мощным приемом.
Принцип такой же, мы следуем за персонажем, но уже передвигаем тележку полностью.
Смена объекта при съемки движущейся камерой дает допольнительные возможности для заполнения пространства съёмки.
Также таким приемом можно связывать ключевые кадры в сцене.

Расширение и сужение пространства.
Расширение и сужение пространства является эффективной техникой подготовки для движения персонажей.
По сути, это способ организации введения персонажей в кадр. Расширять пространство нужно, чтобы показать действие героя полностью или для заходяшего в кадр персонажа.
Когда один из персонажей выходит из кадра, имеет смысл укрупнить план съёмки на оставшемся персонаже.
Иногда интересно начать сцену открытием пространства и затем заполнить персонажами кадр.

Движущаяся камера. Индивидуальная и неиндивидуальная съёмка.
Есть два момента при съемке движущейся камеры для индивидуальной съёмки:
Первый заключается в том, что угол съёмки определяет насколько направленным, относительно персонажа, будет движение камеры.
Если камера направлена прямо на персонажа и мы движемся по линии на уровне глаз, то мы эмоционально входим в персонажа.
Когда мы отъезжаем камерой, то мы теряем эту связь.
Если мы движемся не на персонажа, то теряется индивидуальность съмки, и она становится неиндивидуальной. Это не означает, что эмоциональный контакт полностью потерян, такая съмка держит нас на расстояние.
Надо помнить, чем прямее камера направлена на персонажа, тем больше наша связь с ним.

Перспектива заднего плана и её влияние на мир персонажа.
Если мы снимаем персонажа в кадре меняя направление движения камеры, мы получаем насыщение перспективы заднего плана, поскольку движемся мимо заднего, а не переднего плана.
Если увеличить угол съёмки снимаемого персонажа, то переспектива станет более насыщенной, засчет того, что объекты на заднем плане будут двигатся быстрее.
Анрез или случайная связь перспективы заднего плана с миром персонажа.
Как правило любую съмку движущейся камеры, лучше проводить под небольшим углом.

Перегруппировка в кадре.
Перегруппировка очень действенный способ перенаправления нашего внимания во время съёмки
Три варианта перегруппировки в кадре:
1. Включение — добавлениее персонажей ( отъезд камеры для добавления персонажей )
2. Изоляции — выделение персонажей ( наезд камеры на персонажа )
3. Переброс — выбор различных частей сцены или шифтинг

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Конспект — Александра Митты

Январь 24th, 2012 | Автор:

КОНФЛИКТ
Конфликт – это ключевое слово драмы. Драма занимается только действиями людей по отношению друг к другу, поэтому конфликт всегда оказывается в центре нашего внимания. Любую эмоциональную или интеллектуальную ценность в драме мы получаем только через конфликт персонажей.
Если конфликт скрыт или слаб, мы должны его найти и постараться развить. В драме мы балансируем между явным и загадочным, обыденным и спектакулярным. Мы хотим раскрыть тайны людей, но так, чтобы это происходило естественно. Для этого есть только один путь – действия людей в конфликте. Только действия срывают с людей маски и обнажают их подлинную сущность.
Они должны выражать их эгоизм, а не эгоизм автора. Только сталкивая людей в конфликтах, мы можем так глубоко спрятать свои намерения рассказчика истории, что о них никто не догадается.
Смотреть на конфликты, подключаться к ним, сопереживать и волноваться, вот зачем мы ходим в кино. Но структура должна выглядеть как абсолютно естественная, жизненная.
Есть правила, которые помогают развитию конфликта и эмоциональному подключению к нему.
Первое правило: в конфликте борются ясные, четко выраженные силы. Добро борется со злом. Плохие парни дерутся с хорошими парнями.
Найти и распознать двух непримиримых противников — наша задача. Наша проблема – придать столкновению сложных и многозначных персонажей ясность, которая будет лишена тривиальности.
В конфликте полезно искать столкновение крайностей, таких, как ангел и дьявол.
конфликт – основной способ развития драматической ситуации. У каждого персонажа своя драматическая ситуация, и они сталкиваются в конфликте. Жизнь драмы – это борьба в конфликте, борьба двух драматических ситуаций.

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Модель покупательского поведения

Январь 23rd, 2012 | Автор:

Раньше продавцы имели возможность общаться с покупателями на прямую. На сегодняшний день такой возможности у фирм нет, именно поэтому они тратят так много усилий на исследования  покупательского поведения.

Основной вопрос: как именно реагируют потребители на разные побудительные приемы маркетинга, которые фирма может применить. На рисунке 5.1 показана простая схема покупательского поведения.

На нем  показано  такое понятие, как «черный ящик» сознания покупателя. Я думаю, имеется в виду, что  не ясно как  проявится в сознание побуждение покупателя. Это и есть основной вопрос для маркетологов.

 

Рассмотрим еще одну таблицу показывающую факторы, влияющие на покупателей рис 5.3

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Направление объектов

Январь 23rd, 2012 | Автор:

Направление объектов

 

Нам часто можем видеть в фильмах кадры, снятые с движения. Примеров подобных сцен бесчисленное количество. Автомобили, бегущий герой, летящий самолет, съемки из поезда и.т.д. Подобные съемки очень киногеничны. Движение на экране привлекает взгляд зрителей, будь то движение камеры или движение героев в кадре. Какие же препятствия нас ожидают в съемках и монтаже таких съемок?

Самая грубая ошибка которую можно допустить монтируя  объекты в движении, это не соблюдение направления объектов. Мы должны точно соблюдать направление объектов во всех кадрах.  Рассмотрим пример с машиной, если она в одном кадре едет с лева на право, то и в следующем должна ехать также. Если же нам нужно, чтобы она ехала обратно, то она должна развернуться в кадре. Если же не соблюдать эти правила, то зритель будет сбит с толку и не поймет какая машина, и куда она едет.

 

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Учимся снимать Казань

Январь 23rd, 2012 | Автор:

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Официальный учебный курс. Adobe Adobe Premiere Pro CS5. Конспект. Урок №19

Январь 23rd, 2012 | Автор:

19 Использование приложений Photoshop  After Effects

для создания эффектных проектов.

- Импорт файлов Photoshop в виде последовательностей.

- Использование приложений Adobe Dynamic Link в сочетании с приложением After Effects.

- Замена клипа композицией After Effects.

 

Импорт файлов Photoshop в виде последовательностей

В программу Adobe Premiere мы можем с легкостью импортировать файлы из Photoshop, мы можем импортировать файл со слоями или одним скомпонованным файлом. Также мы можем изменить любой фотошоповский файл на рабочем столе или окне Project.

Рассмотрим случай, когда нам нужно Вставить в видео клип фотошоповский  титр. Для этого  импортируем в окно Project  в окне Import as ставим sequence

На панели появится папка с фотошоповскими файлами, кроме того еще последовательность в которой все слои  в той же последовательности как и в Photoshop. Переносим последовательность на Timeline и теперь мы можем работать с этими слоями, анимиировать накладывать эффекты и.т.д.

В нашем случае нужно анимировать все слои, так, чтобы они появлялись из левого края кадра и останавливались в одном месте. Для  этого мы воспользуемся  эффектом Motion и ключевыми кадрами.

Мы можем создать ключевые кадры для одного слоя, а потом скопировать  свойства эффекта на други слои, или создадим отдельно для каждого.

 

Когда у нас получился титр на отдельной последовательноси мы теперь можем брать последовательность в окне Project и накладывать на любые кадры в любых последовательностях.

 

Использование приложений Adobe Dynamic Link в сочетании с приложением After Effects

After Effects программа в которой можно создавать графику, можно создавать графику для DVD, анимировать текст и.т.д.

Для того, чтобы нам анимировать  тот же фотошоповский файл, нам нужно  импортировать его так же в окно Project и на рабочий стол. После чего наш титр статичнен. Для того, чтобы анимировать его мы должны зайти в окно Effects & PresetsAnimation Presets   перед нами появится огромный список видов анимации из которого мы и можем выбрать нужный нам. Например  Zoom-3d , Slide- Swoop. Слой с текстом мы можем перевести в текстовый вид. Для этого выделяем его и выполняем команду layer-Convert to Editable Text

 

Импорт проекта из приложения After Effects в программу Premiere Pro посредством Dynamic Link

Для того, чтобы импортировать композицию из After Effects нам не нужно ее рендерить . С помощью Dynamic Link мы можем ее добавить очень легко. Выполняем для этого функцию File- Adobe Dynamic Link.

 

После чего мы выбираем нужный файл в списке и щелкаем по нему несколько раз.

При этом мы всегда можем изменить анимацию в приложении After Effect и эти изменения будут и в Premiere. Нам не нужно даже трогать этот файл в Premiere, все произойдет автоматически.

 

Замена клипа композицией After Effects

Иногда возникает необходимосьть применить какойнибудь эффект  в After Effect для этого мы можем создать новую композицию в After Effect и потом вставить ее в Premiere, но есть  на много удобней вариант. Мы можем заменить клип прямо на рабочем столе, для этого щелкаем по нему правой кнопкой и выбираем команду Replace With After Effects Composition. Теперь данный клип окажется в After Effect где мы можем применить любой эффект, и он появится  в Premiere.

Для того, чтобы эффект отобразился в After Effect даже не нужно сохранять проект.

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники

Официальный учебный курс. Adobe Adobe Premiere Pro CS5. Конспект. Урок №18

Январь 23rd, 2012 | Автор:

18  Приемы работы в приложении Adobe onlocation CS5

- Соединение видеокамеры с приложением Adobe onlocation CS5

- Калибровка видеокамеры при помощи Camera Setup Assistant

- Запись видео напрямую на жесткий диск компьютера

- Запись видео в список кадров.

- Анализ видео при помощи приложения Adobe onLocation.

- Анализ звука при помощи приложения Adobe onLocation.

- Импорт не  захваченных приложением Adobe OnLocation клипов.

- Импорт клипов приложения OnLocation при помощи панели Media Browser (Браузер материалов) программы Adobe Premiere Pro. notes

 

Соединение видеокамеры с приложением Adobe onlocation CS5

Adobe onlocation CS5 - удобная программа в которой можно записывать видео  на жесткий диск, при этом контролируя его характеристики.

Для того, чтобы  записать видео, нам нужно подключить видеокамеру через IEEE 1394 или через HDMI вход.

Подключаем камеру к  имеющемуся  входу и создаем новый проект в Adobe Onlocations.

Для того, чтобы проконтролировать изображение  перед записью нам нужно выполнить команду  Window-Workspace-Calibration.

Теперь перед нами окно, в котором мы можем контролировать такие параметры съемки как  Focus, Exposure, White Balance. Все эти параметры наглядно показаны на  графике и синих шкалалах.

Если наши настройки оптимальны, то шшкала синего почти вся синяя, если нет то  только частично.

На графикеы в верхнем правом углу  удобно контролировать экспозицию.

 

Мы видим ось со значениями от 0 до 100. По высоте мы можем контролировать уровень освещенности и предупреждать пересветы и недосветы .  В правой нижней части график по которому удобно настраивать цветовой баланс в камере. На нем нам хорошо видно в сторону какого цвета произошло смещение.

Например приведем два примера, пересвеченный поток видео и недосвеченный, и обратим внимание нав изменение на графике в вехней правой части картинки.

1. Недосвеченный

 

2. Пересвеченный

 

3. Нормальный

 

Кроме экспозиции цвета мы можем контролировать и звук, шкала звука находится справа от кадра . если мы видим на ней зеленый сигнал не ниже середины, то звук нормальный если ниже это слабый сигнал. Если же сигнал доходит до самого верха и изображается красным, то это перегруз.

 

Запись видео напрямую на жесткий диск

 

Выполним команду Windows-Workspace-Producion

Если камера подключена, то  программа сразу видит видео в реальном времени.

Для того, чтобы записать его нам нужно нажать record.

Запись видео в список кадров

В Adobe onlocation CS5 есть возможность заранее делать список кадров.

Это может сэкономить многие часы работы. Вы можете сделать список радров, а потом снимать каждый этот кадр. Это избавит вас от трудоемкой работы, по разбору и упорядочиванию материала.

Для того, чтобы создать список кадров, нам нужно щелкнуть по функции Add shot placeholder.

Каждый щелчек по этой кнопе будет создавать новый кадр, каждый кадр мы можем назвать своим именем. На случай нескольких дублей  мы можем  создать кадры с таким же именем с разными цифрами. Для этого нужно нажать функцию Add take placeholder.

 

Импорт не  захваченных приложением Adobe OnLocation клипов

Некоторые компьютеры не имеют возможности захватить видео через IEEE 1394. В этом случае мы можем записанное видео связать с созданными кадрами в программе. Для этого нам нужно точно синхронизировать время  на компьютере и время на камере. Потом начинаем захват и во время захвата щелкаем по заполнителю и щелкаем по кнопке Create timestamped placeholder щелкаем по заполнитель Для этого выполним команду  Edit- Camera Date Time и выставляем точное время совпадающее с камерным.

После чего мы как обычно импортируем наше видео, выставляем нужный формат и жмем по кнопке Import and auto-match to existing items

Если не сработало автоматически, если не сработало автоматически, можно перекинуть вручную.

 

Импорт клипов приложения OnLocation при помощи панели Media Browser (Браузер материалов) программы Adobe Premiere Pro.

Переходим к папке файлов On Location в панели Media Browser  и жмем Import. Приложение импортирует файлы в проект.

Поделиться в соц. сетях

Опубликовать в Google Buzz
Опубликовать в Google Plus
Опубликовать в LiveJournal
Опубликовать в Мой Мир
Опубликовать в Одноклассники