Использование приложений Photoshop и After Effects для создания эффектных проектов.
Импорт файлов Ph в виде последовательностей.
редактирование в Photoshop. Щелкните правой кнопкой мыши по любому изображению Ph в приложении APr на панели Timeline или Project и выполнить команду Edit In Adobe Photoshop или Edit Original. Запуститься приложение Ph.
экспорт диафильма. Функция позволяет создать последовательный набор кадров видео, которые можно отредактировать в APh. Можно открыть фильм в виде диафильма в APh и отредактировать его — это называется ротоскопингом.
Данное приложение позволяет миновать отнимающий много времени этап захвата видео, а также предоставляет инструменты для оптимальной настройки камеры и режима освещения перед началом записи видео.
Меню Project предлагает два способ экспорта проекта:
Batch List. Текстовый файл, в котором перечислены названия звуковых материалов и видеоматериалов, а также временные коды.
Project Manager. Позволяет создать урезанную версию проекта, включив только материалы, которые использовались в последовательностях, или сохранить весь проект в одной папке.
Работа с цветом, вложенными последовательностями и применение сочетаний клавиш.
Эффекты применения цвета:
Tint. Способ применить определенный цвет ко всему изображению.
Change Color. Как и эффект Tint, эффект Change Color применяет определенный цвет, но позволяет указать больше настроек и применить большее количество цветов.
Ramp. Позволяет создать линейный или радиальный цветовой градиент, плавно переходящий в первоначальные цвета изображения.
4-Color Gradient. Похож на одноименный эффект инструмента Titler; можно указать параметры ключевых кадров, чтобы добиться совершенно неожиданных эффектов.
Paint Bucket. Позволяет закрасить области сцены однотонным цветом.
Brush Strokes. Дает возможность создать имитацию изображения клипа, нарисованного красками.
1. Продолжить работу над анимацией для моб. клиник
____________________________________________________
Сегодня работал над анимацией, почти доделал вторую
Сегодня понял, что как в кино, так и в анимации не бывает лишних кадров, всё имеет значение
Так же узнал как прикрутить объекты и анимировать их, без использование камеры
Чувство волнения, из-за того, что не могу сразу понять, что я делаю не так, однако это придает уверенности и заставляет работать над анимацией более продуманно
01:20:29:14
Кадр 34
фон казарма
Раздается выстрел
Крупный план
Бойцы КА резко вскакивают
Кадр 35
Крупный план
Боец КА поднимает голову с подушки
Кадр 36
фон забор, дорога, небо, дом
Общий план
Два бойца КА с винтовками, начинают стрелять вправую сторону
Один боец перелезает через забор
Кадр 37
фон лес, дорога
Общий план
Слева направо скачут бойцы БА
Кадр 38
фон забор, дорога, небо, дом
Общий план
Бойцы КА начинают убегать (бегут налево)
Уходят из кадра, а затем в кадре появляются бойцы БА с шашками
Кадр 39
фон казарма
Общий план
Вскакивает с кровати Чапай
Кадр 40
фон забор, дорога, небо, дом
Общий план
Слева направо скачут бойцы БА
фон дорога, казарма
Бойцы КА с переднего плана, бегут на общий к Казарме
На порог выбегает Чапай
Кадр 41
фон небо
Крупный план
Чапай кричит
- Стой, куда? Ложись!
Средний план
Петька стоит позади Чапая
Оба бегут вперед на камеру
Кадр 42
фон казарма, дорога, деревья
Общий план
Бойцы КА, ложатся на землю с винтовками и начинают палить
Кадр 43
фон небо, дома, деревья
Общий план
Бойцы БА ложатся на землю, и начинают стрелять из винтовок
Кадр 44
фон дорога, сено, два дома по бокам
с переднего плана на задний, бежит боец БА к сену
Кадр 45
фон сено
Крупный план
Боец поджигает сено и убегает из кадра в темноту
Кадр 46
фон крышка дома, на нём сухая трава
Крупный план
Боец поджигает траву на крыше дома, бежит на камеру
Кадр 47
фон телега с сеном, небо
Средний план
Боец КА лезит укрыться в сене
Кадр 48
фон дорога, небо
Общий план
Скачут бойцы БА справо налево
Кадр 49
фон дорога, два дома. горящее сено
Общий план
Бойцы КА разбегаются по сторонам
В кадр забегают бойцы БА на конях
Кадр 50
фон земля, казарма
Общий план
Лежит петька с винтовкой
Чапай с пистолетом
К Чапаю побегает Анка, и говорит
- Бежим за пулеметом
Встают все и убегают (налево)
Кадр 51
фон казарма, земля, деервья
Общий план
Лежат подстрленные бойцы КА
В кадр набегают бойцы БА
01:21:40:06
ВОЛШЕБНОЕ ВРЕМЯ ЭЙЗЕНШТЕЙНА
Саспенс сжимает или растягивает время по нашему желанию. В ключевой момент саспенса время должно быть растянуто. Каждая секунда может длиться хоть в десять раз дольше. Это помогает эмоциональному вовлечению зрителей.
Как это происходит? Мы растягиваем время в монтаже, показывая один и тот же миг с разных точек зрения.
Впервые это показал Эйзенштейн в знаменитой сцене «расстрел на одесской лестнице» в фильме «Броненосец „Потемкин“. Там время нескольких мгновений было растянуто в 5-6 минут за счет того, что расстрел был показан одновременно с разных точек зрения. Кроме того, там было задействовано и условное пространство.
Значит, не только индустрия развлечений использует агрессивные элементы киноязыка. На самом деле нет такого рубежа, как граница между искусством и развлечением.
Герой в саспенсе действует по «принципу охоты». Он догоняет или убегает. Если догоняет, у него, как у борзой, работает одна извилина, догнать. Если убегает, действует другая, но тоже одинокая извилина, спастись от волка.
САСПЕНС ИЛИ УДИВЛЕНИЕ
Обычно в напряженной сцене режиссер выбирает, как подать зрителю информацию – с помощью удивления или используя саспенс.
Когда никто, ни герои, ни в том числе и зрители, не предполагют, какого то резкого поворота событый И мы остемся в изумлении от увиденного, то это удивление. Но это только один миг эмоций.
Когда мы знаем то, чего не знают герои, то это саспенс. Он действует круче, но он противоположен удивлению, так как мы знаем больше персонажей.
Самого большого эффекта режиссеры добиваются, комбинируя саспенс и удивление.
Саспенс требует, чтобы была создана атмосфера тревоги, и сам помогает создать эту атмосферу. Зрители обожают эти моменты.
Глава III Соотношение интересов – дружественность и враждебность.
Жизнь устроена так дьявольски искусно, что, не умея ненавидеть, невозможно искренно любить (Горький).
1.Общность и разность интересов
Цели человека могут быть схожи с целями других, но могут и различаться. Война объединяет цели самых разных людей. Но недоверчивые (Плюшкин) редко находят общность целей и в мирное время, в отличие от доверчивых (князь Мышкин), которые охотно идут на сближение. Жизненный опыт влияет на степень доверчивости человека. Общность интересов складывается из собственных интересов и интересов партнёра. Одни эгоисты (дети) и ставят свои интересы выше, другие альтруисты (Соня Мармеладова). Степень доверия/недоверия характеризует каждого человека. Доверие в мелочах побуждает искать общность интересов и в существенных вещах и наоборот, мелкое недоверие готовит почву для расхождений в крупном. Степень общности/различности интересов может колебаться и изменятся на противоположную.
Секретарь высоких учреждений – беспристрастен: заинтересован в делах посетителей, и оберегает интересы начальства. Борьба с партнёром исходит из предварительного представления об общности/различии интересов. Противодействие партнёра исходит или из разности интересов или из непонимания сущности собственных интересов. Если нет основания судить о другом, человек исходит из собственных общих представлений о партнёре вообще. Чем проще цель, тем менее важные интересы подразумеваются. Враждебность – противонаправленность существенных интересов. Дружественность – близость интересов. Враждебность и дружественность могут быть большими или меньшими. Преодолевать враждебность могут те, кто нуждается в партнёре. Идёт поиск общих интересов. Повышенная уверенность в общности интересов приводит к враждебности (родственники). Если враждебность видна, обращение к партнёру предполагает повышенную доброжелательность (Волк на псарне). А твёрдая уверенность в совпадении интересов побуждает практически враждебное обращение.
1.Завершить тренинг!!!
2.Запись звука для рта
3.МЧ
4.МО
__________
1.На тренинг нужен ещё день.
2.Звук рта записан, репортаж исправлен, поставлен на пересчёт
3.МЧ Тревоги, которая не помогает работе.
4.МО Из любой монтажной ситуации можно найти выход и смонтировать хорошо
1.Подготовка оборудования
2.Съёмка интервью и планов офиса Больницы
3.МЧ
4.МО
__________
1.Оборудование подготовили, немного не уложились в отведёное время, получаса не хватило. Бардак 1.Подготовка оборудования
2.Съёмка интервью и планов офиса Больницы
3.МЧ
4.МО
__________
1.Оборудование подготовили, немного не уложились в отведёное время, получаса не хватило. Бардак страшный, но вид нового света снимает весь дискомфорт. Было не правильно отправиться на съёмку с новым оборудованием, предварительно не проверив его, не собрав. Съёмки надо было назначить на другой день.
2.В ходе подготовки к съёмки выяснили, что софт бокс собрать не получается, из-за нестыковки переходников, шторки дымятся, а фотоаппарат сам кадрирует и уменьшает экспозицию и отключить это нельзя. Но мы справились, теперь будем умнее и будем знать, что новокупленное оборудование лучше всё таки протестировать один день. Со всем справились, нашли выход из положения и почти всё запланированное сняли.
3.МЧ раздражения, когда дело идёт медленно. МЧ облегчения, что немного удалось побороть раздражение и успокоиться.
4.МО кинематографичная картинка, которая получается на фотоаппарате
Монтаж в первую очередь представлял и представляет сейчас организующее начало всего построения образного решения экранной продукции. Монтаж одновременно играет две роли: с одно стороны абсолютно техническую, с другой творческую, выражающую автора.
Съемки начала ХХ века велись на статично стоящую камеру. Зритель правда уже тогда, сопереживая увиденному на экране, воспринимал экранное действие как часть реальности. С этого времени грань между «реальным» и «нереальным» начала только уменьшаться. И чем дальше, тем более управляемым становился зритель. Во многом это все заслуга искусно сделанного монтажа и его развития.
Этапы развития монтажа.
кино монтаж — 1900 г.
монтаж аналогового звука — 1945 г.
монтаж на видеоленте — 1956 г.
монтаж на видеоленте с временным кодом — 1970 г.
цифровой монтаж изображения на диске — 1980 г.
цифровой монтаж звука на диске — 1985 г.
Ввиду изменения образного мышления менялись и способы монтажа. Можно выделить три основных этапа:
1. Первый этап. До середины 50-ых. Освоения нового метода фиксации звука и изображения. Монтаж сводился к обычной склейке.
2. Второй этап. Дикторский, актерский период, время, когда на телевидение пришли режиссеры из театров. Начали преобладать крупные планы. Использовались разного рода сложные приемы монтажа, во многом опережающие кинематограф. Время осмысления собственного телевизионного языка.
3. Третий этап. Период журналистского начала. Когда все показанное на экране подтверждает сказанные слова.
Выполнил все 3 урока, начал делать четвертый (предпоследний).
Узнал про еще несколько дополнительных возможностей APr, и про ее синхронизацию с другими программами. Убеждаюсь в том, что каждый элемент в кадре несет смысловую нагрузку. И нужно думать и оправдывать каждый свой шаг.
Чувство меланхолии на протяжении второй половины дня.