1 Доделать урок по Adobe Premiere №9 и урок по After Effect №3, начать
урок №4
M.О
М.Ч
____________________________
За сегодня я доделал Урок по Premiere №9, сделал №10 и оставил не
доделанным №11. Узнал о эффектах motion, возможности анимирования эффектов с помощью ключевых кадров. Эффекты света, эффект картинка в картинке, применение теней и объемных рамок. Так же узнал о всех возможностях замедления и ускорения клипов и еще много разных мелочей.
Чувствовал хороший прилив энергии, интерес к обучению, жарковато еще
1.Сценарий учебного продавца: расписать диалоги по ролям
2.МЧ, МО
______
1.Сценарий начинаю видеть как фильм. Делю на сцены. Как только разделяешь, сразу видно, что лишнее, видишь, как лучше скомпоновать. Завтра постараюсь закончить. На темп влияет большой объём материала, который необходимо перелопатить. Теория уже не вызывает вопросов, как в первый раз. Пока не ясно, чем закончить. Хочется яркого финала.
2.МЧ Вдохновения, когда из глыбы начинает ваятся скульптура. МО деление на сцены очень помогает увидеть кино.
1. Продолжить анимацию для моб . клиник
_________________________________________
Почти доделал анимацию для видеопродавца и снова поставил на просчет паркетов.
Работал в АЕ, продолжал усовершенствовать свои знания в этой программе, и очередным маленьким открытием стали Шейпы, попытался рисовать с наложение градиента для придания объема, вышло вполне не плохо, правда пока рисовал только примитивы…
Полностью вошел в работу, внутри исходил позитив, который я надеюсь отразиться в моей работе.
Правда всё еще терзают мысли по поводу того , уместна ли будет вся анимация в одном ролике, как мне кажется она выполнена не со всем в одном стиле.
Урок 4
Работа со слоями
Фотошоп позвоялет изолировать различные части изображения в видел слоев. Каждый слой можно редактировать как отдельный рисунок, что дает исключительную гибкость в оформлении и доработке изображения.
Все слои находятся на панели Layers, там их можно дублировать, удалять, редактировать, выделять, прятать, изменять прозрачность слоя, изменять режими наложения для слоев, вообщем делать с ними, всё что угодно.
Всем слоям можно изменять размер, трасформировать, изменять угол наклона и т.д
Можно применять к пустому слою фильтры, для создания простых рисунков, например фильтр Clouds
Можно улучшить слой добави к нему тени, обводку, глянцевый блеск и другие специальные эффекты из коллекции стандартных и редактируемых стилей слоев. Эти стили просты в применении и влияют только на указанный слой.
в панели Layers, можно создать текст, который размещается на отдельно созданном слое, на текстовые слои также можно применять различные стили и специальные эффекты, например Gradient, Drop shadow и т.д
Закончив редактирование всех слоев изображения, вы можете применить их объединение или сведение, чтобы уменьшить размер файла. Объединение связывает все слои в единственный слой с помощью команды Merge Layers, однако обратно вернуть слои на свои места уже не получится.
3. Потерянные души
Это потерявшие моральные ориентиры, преступившие законы и нормы морали. Они начали, как обычные люди, но выбрали неправильный путь. Это фильмы про тех, кто мог бы жить нормально, но стал преступником или убийцей. Это рассказ о потерянной личности.
В драматической ситуации персонажей этой категории отличает то, что барьер, непреодолимый для «наших знакомых», является открытой дверью для «потерянных душ». Убийство для них только способ решить проблему.
Самое трагичное – это то, что в каждом убийстве, герой убивает не тольку жертву, но и свой потенциал человечности.
4. Идолы
Персонажи этой категории – хорошее испытание для воображения сценариста и режиссера. Это пожиратели безвыходных положений.
Персонажи первых трех категорий воспринимают драматическую ситуацию как рубеж, преодолевая который они меняются. Мы хотим, чтобы они изменились к лучшему, мы переживаем, когда они меняются к худшему.
Идол – персонаж для облегченного решения наших безвыходных проблем. Он любимец индустрии развлечений. Мы так нуждаемся в развлечении, и оно – важная часть сохранения нашего психического здоровья. Идолы возвращают нам праздники детства.
Драма стремится развить крайние состояния всего, что попадает в ее поле. Счастье стремится стать раем, несчастье – адом. Герой стремится к идеалу в облике ангела, злодей – к дьяволу. Жизни угрожает смерть, любви – предательство.
Со всем этим идол справляется в минимально сжатые сроки с максимальной эффективностью.
Драматические ситуации не могут быть статичными. Они развиваются, когда мы рассказываем истории. Их развитие в конфликте и есть наша работа. Конфликт – это главное слово драмы.
Когда мы рассказываем истории, то, как правило, озабочены контактом с аудиторией. Ей должно быть интересно все, что происходит на экране.
Драматическая перипетия – это универсальная страховка эмоционального контакта в конфликте и с ней нужно познакомиться получше.
Развитие себя. Это самопознание, постоянное развитие своих способностей и талантов.
Духовное удовлетворение. Преобладание «духовных интересов» личности над материальными. Будь у меня деньги, то я бы совершил много полезных дел. А сами деньги меня не интересуют, не стремлюсь я к ним. А на великое нет денег. Так и живём.
Креативность. В контексте ценностей имеет прикладное значение: реализация талантов и способностей, творческое самовыражение, стремление изменить окружающий мир.
Социальные контакты. Укрепляем и расширяем социальные связи, обретаем благоприятные условия в различных областях социального взаимодействия («решаю проблемы»), играем в обществе хорошую социальную роль.
Собственный престиж. Тут мы социально востребованы. Популярны. Любимы и желанны. Как в рекламе кофе: «Пеле, Пеле, все хотят Пеле, я постоянно всем нужен».
Материальное положение. Достаток и обладание вещественными атрибутами денежного успеха. Для очень многих богатство – это главнейшая ценность их существования.
Достижения. Ставим перед собой задачи, определяем самые жизненные цели и достигаем их. «Построить дом, вырастить сына и посадить дерево».
Индивидуальность. Это не только личностная уникальность и неповторимость, но и преобладание своих мнений, взглядов и убеждений над остальными. Отличаться (и выгодно отличаться) от всех остальных. «Да, да, да, да, ты самый лучший мужчина из всех тех, с которыми я была».
Для каждой личности значение тех или иных жизненных ценностей определено им самим. А если создать свою иерархию ценностей (от наиболее важных до наименее важных), – то структура этой иерархии будет произвольной, что принципиально отличает её от иерархии потребностей Маслоу.
В иерархии потребностей пища всегда доминирует над «духовной пищей». Но, в иерархии ценностей – совершенно не обязательно. И для одних – «жить, чтобы есть», а для других – «есть, чтобы жить». Каждый выбирает сам.
1.Корпоративный шрифт и точное соответствие фотографий тексту — детские ляпы, которые пора бы уже не допускать. Но разные дубли, склеенные как один — это самый смешной ляп, который вообще нельзя допускать. Бывает. Учимся. Всё исправили, полы готовы.
2.Водоросли — новый проект, который всё больше нравится. Тема благородная и интересная.
- Доделать последнее задание 8го урока по Adobe Premiere
- Сделать урок №9 и 10 по программе Adobe Premiere
-M.О.
-М.Ч.
За сегодня я доделал 8й урок по Premiere, и не доделал 9-й. Проверил большое количество способов взбодрится и сконцентрироваться без кофеина. В ход
шли отжимания, натирание ушей, дерганье волос и даже чтение статей про
видеокамеру REd one. Затрудняюсь даже выбрать из этого всего наиболее эффективное средство… Эксперименты конечно интересные, но все таки
сегодня я посплю большее количество часов, и наверстаю упущенное!)
За сегодня я послушал часть лекции про Виктора Франкла, почитал о камере
Red one, освоил технику монтажа многокамерным способом, познакомился
с большим количеством видеоэффектов в Premiere, знаю как их анимироват
ь. Весь день чувство раздселения тела и духа. Интерес и желание сталкивались
с физическим утомлением. Стакими ситуациями я сталкивался часто и в этом случае для меня ценно, что я решил с ним справится альтернативно, не победив и не проиграв. Я с ним поиграл и не подпустил сильно близко.
1. Продолжить работу над анимацией для моб.клиник
_____________________________________________
Додел анимацию с экскаватором, приступил к анимации рентгена, исправил паркетофф и поставил его на просчет.
Сегодня включил важную опцию автосейва, после того как АЕ в очередной раз завис, до этого никогда ей не пользовался. а очень зря, если что хотя бы есть бэкап 20 минутной давности.
Первый рабочий день посде праздников, по началу было тяжело войти в рабочее русло, но уже к обеду, вновь почувствовал легкость в работе и всё пошло как по маслу.
Часто у людей встает вопрос, какова же основная цель маркетинга? Предлогается четыре ответа на этот вопрос: достижение максимально возможного потребления; достижение максимальной потребительской удовлетворенности; представление максимально широкого выбора; максимальное повышение качества жизни.
Маркетинг в сфере предпринимательства
Наибольшее распространение маркетинг конечно имел среди фирм- производителей фасованных потребительских товаров. Фирмы производители товаров длительного пользования, или промышленных товаров обратились к маркетингу позже.
Последними проявили интерес к маркетингу предприниматели свободных профессий, юристы, архитекторы, и.т.д. Хотя и в их случаях маркетинг не лишний.
В сфере не коммерческой деятельности
На сегодняшний день маркетинг привлекает к себе интерес и со стороны не коммерческих организаций типа колледжей, больниц, музеев. Эти организации часто стали сталкиваться с проблемами финансового типа. В колледжи не добор, на концертах мало людей. Все эти организации сталкиваются с рыночными трудностями, и многие начали разрабатывать маркетинговые планы. В США маркетингом пользуются и в вооруженных силах, и для пропоганды против курения и.т.д
Маркетинг – вид человеческой деятельности, направленный на удовлетворение нужд и потребностей посредством обмена. Основными понятиями сферы маркетинга являются следующие: нужды, потребности, запросы, товар, обмен, сделка и рынок.
Если мы снимаем героев с относительно близкого расстояния, то можно подчеркнуть нижней точкой его внушительность или верхней подавленность. Но если мы берем общий план и делаем совсем явно нижнюю точку или верхнюю, то цель может быть другая.
Давая верхний общий план, мы можем отстранить зрителя от происходящего, нижним ракурсом можно показать важные детали на полу и.т.д. При выборе острых ракурсов стоит помнить, что в кадр могут попасть не нужные детали, не красивый пол, детали потолка, все это сложней скрыть, чем при нормальных точках съемки. Если мы снимаем с нижней точки героя на открытом воздухе, могут появится проблемы с экспозицией. В этом случае лучше выбрать менее яркий фон и немного подсветить героя, чтобы выровнять освещенность.
Высота камеры понятна отчетливей, если в кадре много линий перспективы, и особенно если есть первый план, например второй герой.
Если мы решили выбрать нормальную точку съемки, то есть на уровне глаз, то получим наиболее естественное восприятие зрителем. При съемках фильмов камеру опускают немножко ниже уровня глаз, чтобы создать более выразительное изображение. Это особенно действует на зрителей в кинотеатрах, так как они тоже сидят ниже экрана и реалистичность повышается.
Стоит учитывать при съемки диалогов восьмеркой, что от точки съемки зависит восприятие зрителем состояния героя. Например в случае если один герой сидит за столом, а другой с ним разговаривает стоя. Мы можем снять этот диалог разными способами, от чего будет сильно меняться смысл. Если мы снимаем их по линии взгляда, то может возникнуть ощущение, что один другого подавляет. В этой ситуации можно выбрать более нейтральную точку съемки, приближенную к нормальной.
Расстановка камер.
На сцене может стоять много камер на разных планах, процесс от этого только усложняется и становится дороже. Не всегда нужно много камер на площадке. Всегда лучше хорошо продумать кадры и выставить камеры на планы, которые точно будут нужны. Если у вас ограниченное количество камер и много героев в сцене, вы можете объеденить в кадре крупный план одного героя со средним другого. При таком построении эффект может быть выразительней, а монтаж более гладким.
урок 3
Работа с выделением
Очень важно уметь выделять фрагменты изображения — прежде чем воздействовать на области, вы должны из выделить, и тогда можно будет едактировать только часть изборажения, которая находится внутри выделенной области.
О выделениях и инструментах выделения.
Внесение изменений в изображение происходит в два этапа.
Сначала нужно с помощью одного из инструментов выделения выделить область графики, которую необходимо отредактировать.
Затем использовать соответствующий инструмент, фильтр или иную функцию.
Существует 4 типа выделения.
1.Геометрическое выделение (прямоугольная область, овальная или горизонтальная или вертикальная строка шириной в 1 пиксел.
2.Произвольное выделение (лассо, прямоугольное лассо, магнитное лассо). Для очертания контуров произвольного выделения
3.Выделнеие по контурам (инструментом Quick Selection). Быстрое выделение, которое рисуется автоматически находя определенные вами контуры.
4.Выделение цветового диапазона (инструментом Magic Wand). Выделяет основываясь на схожести цвета прилегающих пикселов.
Разделение изображения на отдельные слои
Чтобы быстро создать несколько изображений из одного отсканированного файла, можно использовать команду Crop And Straighten Photos.
Но эта функция лучше работает если каждое изображение имеет четкие контуры, и все они расположены на одном фоне.
На самом же деле почти всегда, всё приходится вырезать в ручную.
Для каждого слоя кроме фонового можно создавать тени.
Кнопка Add A Layer style – Drop Shadow на панели Layers.
Созданную тень можно перетаскивать на панели Layers применяя ее для других слоев.
Ну выделение это то, с чем работают наверное все motion designer-ы, нудная работа обводки и создание из кучи отдельных слоев, единый коллаж.
Для себя узнал различия между выделяемыми инструментами, как не странно они все казались мне одинаковыми, почти как и в случае с инструментами для ретуши.