Урок 10 Использование эффектов движения
- Применение эффекта Motion к клипам
-Изменение размеров изображения клипа и добавление вращения
- Работа с интерполяцией ключевых кадров
- Создание эффекта «картинка в картинке»
- Улучшение движения при помощи теней и скошенных краев.
- Использование эффектов движения Basic 3D и Camera View
Применение эффекта Motion к клипам
Самый распространенный и доступный эффект это Motion, с помощью него можно менять размер кадра и задвать ему движение. Для того, чтобы изображение двигалось нам нужно содать как минимум два ключевых кадра и задать разные значения в них. В окне Program monitor можно менять траекторию движения клипа. Скорость изменения зависит от того, на сколько близко расположены точьки, чем ближе друк к другу тем больше скорость изменения.
Приложение Adobe Premiere автоматически использует кривые Базье,для создания движения.
Изменение размеров изображения клипа и добавление вращения
Представим, что у нас стоит задача начать сцену с эффекта возникающего из точки кадра.
Для этого нам нужно зайти в окно Effect Control зайти в параметры Motion и создать три ключевых кадра, в начале середине и конце. На начальном кадре смещаем центр клипа в левый верхний угол, значение 0 0, и уменьшаем размер до минимального. На средней части клипа создаем два ключевых кадра Scale и Position с изначальными параметрами. В середине кадр должен продержаться на весь экран. и в конце мы перемещаем позицию в правый нижний угол и так же уменьшаем размер кадра до минимума. в итоге мы получаем возникающий из верхнего левого угла кадр улетающий в правый нижний. Траекторию и размеры легко можно изменить в окне монитор программы или в окне Effect Control.
Добавление вращения и изменения точки привязки
Для большей выразительности мы можем добавить кадру вращение, с помощью параметра Rotation. Для этого мы ставим ключевой кадр Rotation в начале и оставляем нулевое значение, ставим в середине и прокручиваем кадр по часовой стрелке два раза. Для того, чтобы кадр улетел также вращаясь нужно поставить третий ключевой кадр в конец и провернуть в этой точке кадр еще пару раз.
В итоге мы получим вылетающий и вращающийся кадр, эффект и вращение можно регулировать количество прокрутов, траекторию и скорость.
Работа с интерполяцией ключевых кадров
Для того, чтобы сгладить резкие моменты в траекториях, можно использовать интерполяцию ключевых кадров. Для этого нужно выделить группу первых ключевых кадров и выделить выбрав функцию Temporal Interpolation и выбрать Ease In (плавный вход), а для последних ключевых кадров Ease Out.
Таким образом мы получим сглаженное движение клипа, без ручных регулировок в окне монитора.
Создание эффекта «картинка в картинке»
Стоит задача сделать моного маленьких клипов в одном кадре, чтобы они распологались на фоне одного клипа. Это можно легко сделать с помощью стандартных эффектов Pips.
У нас есть исходный материал, в который входит шесть клипов, один в качестве фона и пять для наложения. На фон мы не накладываем эффектов, а на все кадры которые нам нужно наложить переносим эффекты Pip 25% Spin In, в зависимости от нужного размера и угла мы выбираем значение в процентах и расположение LL, UR, LR, UL. Кадры прилетают вращяясь, можно изменить настройки в Effect Control.
Улучшение движения при помощи теней и скошенных краев
Эффект кадр в кадре можно оживить и сделать более реалистичным с помощью эффекта Bevel Edges.
Находим его в эффектах кидаем на один из клипов и настраиваем в окне Effect Control. После чего сохраняем Save preset и применяем к остальным кадрам. Можно применить и разные эффекты, все зависит от задачи.
Добавление тени
Для дополнительной реалистичности мы можем добавить к нашим клипам тени с помощью эффекта Drop shadow на панели Effects. Так же как и в предыдущих эффектах накладываем эффект и настраиваем параметры тени. В итоге получаем вот такие тени с краями создающими объем.
Использование эффектов движения Basic 3D и Camera View
Basic 3D и Camera View тоже интересные эффекты скоторые могут сделать фильм эффектней, с эффектом Basic 3D кадр поворачивается создавая ощущение 3D, с характерными перспективными искажениями.
В окне Effect Control можно контролировать размер, посворот, и.т.д
Похожий на Basic 3D эффект Camera View только менее реалистичный.