Приемы работы в приложении Adobe Onlocation CS5.
Данное приложение позволяет миновать отнимающий много времени этап захвата видео, а также предоставляет инструменты для оптимальной настройки камеры и режима освещения перед началом записи видео.
Приемы работы в приложении Adobe Onlocation CS5.
Данное приложение позволяет миновать отнимающий много времени этап захвата видео, а также предоставляет инструменты для оптимальной настройки камеры и режима освещения перед началом записи видео.
Управление проектами.
Меню Project предлагает два способ экспорта проекта:
Batch List. Текстовый файл, в котором перечислены названия звуковых материалов и видеоматериалов, а также временные коды.
Project Manager. Позволяет создать урезанную версию проекта, включив только материалы, которые использовались в последовательностях, или сохранить весь проект в одной папке.
Работа с цветом, вложенными последовательностями и применение сочетаний клавиш.
Эффекты применения цвета:
Tint. Способ применить определенный цвет ко всему изображению.
Change Color. Как и эффект Tint, эффект Change Color применяет определенный цвет, но позволяет указать больше настроек и применить большее количество цветов.
Ramp. Позволяет создать линейный или радиальный цветовой градиент, плавно переходящий в первоначальные цвета изображения.
4-Color Gradient. Похож на одноименный эффект инструмента Titler; можно указать параметры ключевых кадров, чтобы добиться совершенно неожиданных эффектов.
Paint Bucket. Позволяет закрасить области сцены однотонным цветом.
Brush Strokes. Дает возможность создать имитацию изображения клипа, нарисованного красками.
§ 4. Монтажные теории.
Монтаж в первую очередь представлял и представляет сейчас организующее начало всего построения образного решения экранной продукции. Монтаж одновременно играет две роли: с одно стороны абсолютно техническую, с другой творческую, выражающую автора.
Съемки начала ХХ века велись на статично стоящую камеру. Зритель правда уже тогда, сопереживая увиденному на экране, воспринимал экранное действие как часть реальности. С этого времени грань между «реальным» и «нереальным» начала только уменьшаться. И чем дальше, тем более управляемым становился зритель. Во многом это все заслуга искусно сделанного монтажа и его развития.
Этапы развития монтажа.
Ввиду изменения образного мышления менялись и способы монтажа. Можно выделить три основных этапа:
1. Первый этап. До середины 50-ых. Освоения нового метода фиксации звука и изображения. Монтаж сводился к обычной склейке.
2. Второй этап. Дикторский, актерский период, время, когда на телевидение пришли режиссеры из театров. Начали преобладать крупные планы. Использовались разного рода сложные приемы монтажа, во многом опережающие кинематограф. Время осмысления собственного телевизионного языка.
3. Третий этап. Период журналистского начала. Когда все показанное на экране подтверждает сказанные слова.
1. Adobe Premiere Pro, урок №17
2. Adobe Premiere Pro, урок №18
3. Adobe Premiere Pro, урок №19
_____________________________
Выполнил все 3 урока, начал делать четвертый (предпоследний).
Узнал про еще несколько дополнительных возможностей APr, и про ее синхронизацию с другими программами. Убеждаюсь в том, что каждый элемент в кадре несет смысловую нагрузку. И нужно думать и оправдывать каждый свой шаг.
Чувство меланхолии на протяжении второй половины дня.
00:08:05:02
Кадр 1
Общий план.
Судовая кухня, подвешенные куски мяса на стене, пень, стоящий посреди помещения с воткнутым топором.
Судовой повар заходит в кадр, на кухню (справа в центр), с мясом в руке. Берет топор и кладет мясо на пень.
Кадр 2
1-ый средний план.
Стены судовой кухни, подвешенный кусок мяса.
Судовой повар замахивается топором и бьет по куску мяса (несколько раз).
Кадр 3
Общий план.
Судовая кухня, подвешенные куски мяса на стене, пень, стоящий посреди помещения.
Сзади повара появляется матрос, затем еще не колько матросов обступают его.
Кадр 4
1-ый средний план.
Стены судовой кухни, подвешенный кусок мяса.
Два матроса препятствуют повару рубить кусок мяса.
Кадр 5
Крупный план.
Пень, на котором лежит кусок мяса. Ноги матросов.
Топор, рубящий мясо.
Кадр 6
1-ый средний план.
Стены судовой кухни, подвешенный кусок мяса.
Матросы мешают повару рубить мясо, останавливая его, указывая на кусок мяса.
Кадр 7
2-ой средний план.
Стены судовой кухни, подвешенный кусок мяса.
Повар переворачивает стороной мясо. Матросы разводят руками, отговаривают его рубить.
Кадр 8
Крупный план.
Пень, на котором лежит кусок мяса. Ноги матросов.
Профессиональные техники комбинирования видеоизображений.
Существует 5 способ комбинирования:
уменьшение непрозрачности всего изображения
комбинирование слоев, основанное на режиме смешивания
использование прозрачности альфа-канала в клипах или эффектах
использование техники кеинга по цвету при работе с зеленым экраном
использование эффектов прозрачной маски
Анализ содержимого звуковых и графических файлов.
Транскрибирование звука в текст.
Сначала необходимо изменить рабочее пространство на пространство Metalogging и включить отображение ассоциированных с файлами метаданных в интерфейсе APr.
Window — Workspace — Metalogging
Открыв файл урока, переместим клип на панель Source Monitor.
Нужно преобразовать произносимые актерами слова в текстовую расшифровку.
Справа находиться окно Metadata с тремя вкладками. Выберите закладку Speech Analysis и нажмите Analyze… В открывшемся окне нажмите OK.
1. Adobe Premiere Pro, урок № 14
2. Adobe Premiere Pro, урок № 15
3. Adobe Premiere Pro, урок № 16
_______________________________
Выполнил все три урока.
Научился многим эффектам в APr. В частности кеинг и анализ речи на записи и перевод ее в текстовый вид.
Утром почувствовал злость, когда ехал в троллейбусе. Весь день я был спокоен и общителен.
Бурное развитие телевидения в период с 60-ых и до 80-ых привело к тому, что зритель стал более искушенным, активным и подготовленным к демократическому всплеску конца 80-ых.
Какими же средствами доносится любое телевизионное сообщение? Составляющие любого экранного произеведния находятся в определенном соподчинении. Это можно увидеть в таблице.
Управление цветом.
На мониторе цвета отображаются с использованием комбинаций красного, зеленого и голубого (RGB). Для печати же цвета обычно создаются с помощью комбинации четырех красок: голубой, пурпурной, желтой и черной (CMYK). Эти краски называются используемым основными цветами.
Определение настроек управления цветом.
Edit — Color Settings. В появившемся окне описывается каждый параметр настройки цветов.
Рендеринг и вывод.
В этом уроке создаются шаблоны для настройки рендеринга и для выходного модуля. Эти шаблоны являются предварительными установками, которые можно использоваться для ускорения процесса изменения настроек при рендеринге проектов для одного и того же формата.
Создание шаблона настроек рендеринга для полного разрешения.
Edit — Templates — Render Settings, в открывшемся окне в группе Settings щелкните по кнопке New. Откроется окно Render Settings.